empleo: backend developer php symfony remoto
14 de diciembre de 2021
Buscamos desarrollador@s que sientan pasión por el desarrollo, personas con componentes extra en su ADN, curiosidad, honestidad y transparencia
14 de diciembre de 2021
Buscamos desarrollador@s que sientan pasión por el desarrollo, personas con componentes extra en su ADN, curiosidad, honestidad y transparencia
29 de septiembre de 2021
Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto, quien lo presentó públicamente en 1995 y que se distribuye bajo una licencia Open Source. A partir del año 2006 se hace muy popular en la industria del desarrollo de software japonesa gracias a la irrupción del framework de desarrollo web Ruby on Rails.
16 de abril de 2021
Esta entrada forma parte de una serie en la que profundizamos como mejorar tus habilidades con este entorno de desarrollo. Concretamente en esta vamos a explicar como puedes refactorizar como una auténtica bestia utilizando los atajos de teclado disponibles.
13 de noviembre de 2020
Esta entrada forma parte de una serie en la que profundizamos como mejorar tus habilidades con este entorno de desarrollo. Concretamente en esta vamos a explicar como puedes seleccionar y editar código como una auténtica bestia utilizando los atajos de teclado y otras funciones disponibles.
16 de octubre de 2020
En esta entrada vamos a profundizar en la regla del boy scout, de donde viene y para qué sirve.
9 de octubre de 2020
En esta entrada vamos a ver las reglas que utilizamos nosotros para mantener organizadas las clases que escribimos.
25 de septiembre de 2020
En esta entrada vamos a realizar una pequeña intruducción a las pruebas automáticas, ¿qué son? ¿para qué sirven? y sobre todo que caracterísiticas tienen que tener para ser realmente útiles.
18 de septiembre de 2020
En esta entrada vamos a ver que deberías tener en cuenta para mejorar la gestión de errores, como por ejemplo evitar el uso de códigos de error, separar la lógica de la gestión de errores y por supuesto evitar conocer los detalles de implementación de las clases que hay por debajo.
11 de septiembre de 2020
En esta entrada vamos a explicar cual es la ley de demeter, que problemas puedes tener si es que no la cumples y que opciones tienes para cumplirla.
14 de agosto de 2020
En esta entrada vamos a ver que son las estructuras de datos y los objetos, y que ventajas puede tener el uso de uno u otro tipo.
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